Console Kludge
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gitignore の中の数字は、捏造に見える
記事に書いた脱出率が「リポジトリのどこにも無い」と2度指摘された。2度とも根拠は git の履歴検索だった。数字は作業ツリーに在って、ただ追跡されていなかった。
シード数を変えたら判定が反転した
説明できない暫定の値を消しに行ったら、シミュレーションのシード数を 5・20・40・60 と変えるだけで合否が入れ替わった。判定そのものがばらつきの中に沈んでいた。
canonicalが殻のほうを指していた
ゲーム3本のビルド設定を横に並べたら、1本だけcanonicalの宛先が違った。すぐ下の自分のコメントにも他2本にも反していて、しかも単体では正しく見える種類のずれだった。
ゲーム本体が検索に無防備だった
ブラウザゲームを配信している/play/以下を見たら、titleは裸の文字列でcanonicalもnoindexも無かった。ゲームを説明しているページと薄い重複で競合できる状態になっていた。
CLAUDE.md の書き方が21項目になるまで
Claude Code の CLAUDE.md をどう書くか。67行8千字の実物を例に、何を書いて何を docs へ出すか、なぜ抽象的な戒めは守られないのかを、実際に踏んだ事故から並べる。
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ゲーム
Kludge Works
ガラクタを組み合わせて動かす放置ゲーム。手回しの工房から、寝てても稼ぐ自動サルベージまで。ブラウザで無料。
prod-run
本番環境へ出撃して、ログを拾って、インシデントになる前に脱出する。死ぬと持ち出したものは全部失う。
SCRAP ARMS
拾って、積んで、一斉に解放する破壊ローグライト。ブラウザで遊べる体験版を公開中。iOS/Android 版は別名義 CK GAME で制作している。

